枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

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优秀音游背后的秘密是什么?答案显然没有那么简单。……但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例。……但是在这个视频,我将会讨论各式各样的音游设计惯例

Onyx:【三渲二】森林小场景

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说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频出现的素材么……..除了树木和石头用的是低面的模型素材包,动作是扒的mixamo上再调整出来的,其它均为个人自制。……Shader的3d转像素部分的框架思路继承自ProPixeliser这个插件,unity商城有售,思路非常有意思

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

越陌丶度阡:《挂机塔防》策划设计

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最容易操作的游戏就是单指操作,一个手机游戏想要吸引人,最重要一点是操作简单,那极致的简单自然就是单指)将游戏界面大概分为上下两部分……差不多这个意思。进阶设计:刷刷刷设计。反正就是一关一关刷,刷到999关这样打,满足挂机的欲望。……技能树、技能石,强化啊之类这些花胡巧的东西我都没做过,不会做。但是瞎几把写看看能写到哪里吧

无主墓地(Tomb Without Master)

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1n641uEphsqiJ5C0-RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,做的比较小,我个人是负责VR方面的连接的……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

木钉柄晨:小布丁的笔记02- 推着怪物去远方

indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875

player能推着npc移动(带以npc的大小计算出的质量为推动的阻力)的功能 接着上一篇的内容,我们添加下面的这段脚本……mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

那时候只是玩了一款叫《TerraTech》的游戏,觉得里面的乐高部分很有意思,但是由于那只是个单机游戏……怎么?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

Jelly Wants More

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缩写 BREAST 和 JELI 是什么意思?为什么乳房大小如此重要?……星际商业成功的秘诀是什么?普通人类女孩如何影响整个星系团的命运?你会在这个游戏中找到所有答案

版本:Early Access


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